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UnityでUWP(Windows Store)アプリを作るときに気を付けること
            こんにちは。Kishiです。 まずは宣伝。以前紹介したアプリの公式ホームページができました。 htt…        
                                
    Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.
            これは,Z-Bufferを可視化するプログラムです. Z-Bufferとは,簡単に言いますと,距離セ…        
                                
    UnityのInput.gyro.attitudeとInput.accelerationを使ってARをやる際の備忘録
            前提:ジャイロセンサによってスマートフォンとカメラを同期、その上で加速度の方向をUnity内部と現実…        
                                
    