ジオメトリシェーダでファーシェーダを実装した話

こんにちは、mo-takusanです。 今回は題名の通りファーシェーダを実装しました。 https:…

ブルースカイ・カタストロフィ

ブルースカイ・カタストロフィ(つよそう) ↑は参考にあった Blue sky orbit in th…

ローレンツアトラクタとカオス

こんにちは.TRSasasusu です. 記事を更新していないだけで,KCS は活動しています.新歓…

pythonでマンデルブロ集合を描く

pythonを学ぶ機会があったので練習ついでに. マンデルブロ集合_wiki 下はソースです. 簡単…

Blender Cycles “Lamborghini Gallardo LP570-4″作成 Part2:Material

[mathjax] こんにちは、画像の使いすぎでメディアを占領してしまい申し訳なくなってるmoumo…

Blender Cycles “Lamborghini Gallardo LP570-4″作成 Part1:Modeling (+ ドローン動画)

こんにちは、moumouです。 今更ですがBlender Cycles講習会、楽しんでもらえたみたい…

反応拡散系シミュレーション

[mathjax] Simulation 1 \[\frac{\partial{u}}{\p…

Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.

これは,Z-Bufferを可視化するプログラムです. Z-Bufferとは,簡単に言いますと,距離セ…

フラクタルギャラリー2

「フラクタルギャラリー1」の続き。 要旨 ST法により等角写像を繰り返し用いた3Dフラクタルを実装で…

フラクタル・ギャラリー1

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