UnityでUWP(Windows Store)アプリを作るときに気を付けること
こんにちは。Kishiです。 まずは宣伝。以前紹介したアプリの公式ホームページができました。 htt…
Blender Cycles “Lamborghini Gallardo LP570-4″作成 Part2:Material
[mathjax] こんにちは、画像の使いすぎでメディアを占領してしまい申し訳なくなってるmoumo…
Blender Cycles “Lamborghini Gallardo LP570-4″作成 Part1:Modeling (+ ドローン動画)
こんにちは、moumouです。 今更ですがBlender Cycles講習会、楽しんでもらえたみたい…
UnityのInput.gyro.attitudeとInput.accelerationを使ってARをやる際の備忘録
前提:ジャイロセンサによってスマートフォンとカメラを同期、その上で加速度の方向をUnity内部と現実…