反応拡散系シミュレーション

[mathjax] Simulation 1 \[\frac{\partial{u}}{\p…

Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.Zバッファを可視化するプログラムをUnityで作った.

これは,Z-Bufferを可視化するプログラムです. Z-Bufferとは,簡単に言いますと,距離セ…

止めると見えない動画

[mathjax] 唐突に思いついたので、止めると見えなくなる動画を作成しました。次をご覧ください。…

ESP8266でIOTしてみた.

記事推敲中. やったことリスト. ESP8266とその周辺機器を買う. ESP8266をとりあえず動…

二次元流体シミュレーターVer-314を開発しました

[mathjax] こんにちは,UMUです. 今日は定例会ですね.新歓などの関係もあって3月下旬の発…

人工知能講習会(機械学習講習会)やることまとめ

目標 MNISTデータベースの学習 内容目次 全4回,予備1回 1.Python入門 1.1 環境構…

強化学習メモ(統一)

[mathjax] ・エージェント 動作する主体 ・環境 エージェントが行動を行ったり,報酬を受け取…

カハンの加算アルゴリズムが最強な件(修正版)

いつものように,流体や機械学習の数値計算のプログラミングを書いているときの話である. 実行中,数値計…

簡単な迷路探索でQ学習を使ってみた

簡単な迷路探索でQ学習を使ってみた Q学習(強化学習の一種)を用いて,固定迷路を解くエージェントを実…

OPENCL版NNPropagatorを開発しました!

OpenCL版NNPropagatorを開発しました! 高速なニューラルネットワークの学習のために,…
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